2014-01-11から1日間の記事一覧

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なんか、SyntaxHighlighterにこだわるより 素直にはてなの機能を使った方がいい気がする。 と今更。 []とか((とかで表示が崩れるんだよね。 public void makeBuffer(GL10 gl,int[] vertices){ // バッファ生成 ByteBuffer vbb = ByteBuffer.allocateDirect(v…

VBOを使った2D図形の描画

VBO(頂点バッファオブジェクト)。 3Dポリゴンの頂点情報をあらかじめGPUのメモリに置いておくことで 描画を高速化する。 自分が作っているゲームは2Dで、 しかも大半が画像ファイルを元にしたテクスチャなのだけど、 直線とか四角形とかの基本的な図形はやっ…